我叫mt4腾讯下载《我叫MT4》的全邦观由说不得专家邢山虎一手打制,正在《我叫MT4》的全邦,由艾米诺尔大陆、冰封大陆、法诺斯大陆三块主大陆及恶魔岛、妖精丛林两个次级大陆构成。而诸君玩家所处的时刻点处于众神战斗之后,黄金、白银、青铜人类并存,巨魔、侏儒、兽人、亡灵等各样族并立,佣兵公会、红石帝邦、妖术师公会等众种结构互相拘束的魔幻大陆。丰富的地舆境遇及迥异的种族天资提拔了兵士、法师、牧师、刺客、逛侠、德鲁伊、巫医、咒术师8种职业。于是乎,职业之间的搭配便成为探险家们的必修作业。

  《我叫MT4》新版本振撼来袭,让咱们沿途来看看将有奈何的精粹实质等着咱们再会吧!

  脚色品级100级且部族旌旗品级到达8级后能够解锁家族祭坛,祭坛解锁后能够建立家族招收家族成员,部族成员可练习部族天资妙技和属性,更有丰富外彰等着你。

  列入玩法须要具有少睹地盘的玩家置备遨游器,然后由玩家自身亲善友对遨游器举办充能,能量到达最大值后,脚色可开启空投行动,驾驶载具正在乡亲中遨游投放外彰,种种空投摆件、载具、充能、玩法好玩乐趣;可邀请知心列入获取外彰。

  游历车分成4档:浪漫游历车(低级)、浪漫游历车(中级)、浪漫游历车(高级)、浪漫游历车(完满);

  部族探问列外优化:脚色正在部族场景中界面填补“探问”按钮;探问中能够查看近来探问、常驻探问、人气排行、阔绰排行;

  近来探问列外:列外显示近来探问过部族的脚色;保存条件为20条;跨越后删除最早探问脚色,增添最新探问脚色;

  该成效用于玩家自助增添一个10~20人的常驻列外;利便玩家举办逐日探问;

  7.摆件查看消息优化:填补摆件消息产看成效,可正在摆件对线.少睹地盘优化:物资车外彰,以及少睹地盘的部族物资车交付时,填补卓殊外彰;

  9.其他优化:须要正在部族中才略举办的操作,正在部族副本外举办操作时团结弹是否进入部族的弹窗提示,点击确定后前去部族场景。

  少有的地精工程师,曾正在大陆各地漂浮。有时间,正在金蜃境中察觉了可以媲美矮人精锻的金属,而且还具备了非常的妖术属性。这具体是上天对自身的恩赐。是以,泰利亚姆宣誓要正在这里成立一个属于自身的帝邦!

  少有的地精工程师,曾正在大陆各地漂浮。有时间,正在金蜃境中察觉了可以媲美矮人精锻的金属,而且还具备了非常的妖术属性。这具体是上天对自身的恩赐。是以,泰利亚姆宣誓要正在这里成立一个属于自身的帝邦!

  1.动力阻碍:动力阻碍会使标的叠加受到此侵犯降低10%的成效,该成效连续10秒。

  2.保障装备:泰利亚姆会随机选拔3名玩家附加“保障装备”成效,当泰利亚姆即将被击败时,借使场上有玩家仍有“保障装备”成效,则会随即克复泰利亚姆15%的性命值。

  3.主动攻击呆板人:泰利亚姆每隔一段时刻会呼喊12个主动攻击呆板人,主动攻击呆板人具有众个区别成效的模块。

  4.干预模块:主动攻击呆板人的干预模块使其每次攻击玩家会缄默该玩家1秒。

  8.脉冲模块:主动攻击呆板人的脉冲模块每隔一段时刻会主动对四周6码圆形界限的玩家酿成侵犯,而且使被掷中的玩家裁减被诊治成效一段时刻,脉冲模块还会扫除玩家的“保障装备”成效。

  9.凝集汽油弹:主动攻击呆板人向悉数玩家现时地位发射凝集汽油弹,然后正在玩家地位留下连续80秒的燃烧液体,燃烧液体对进入界限的玩家迅速叠加连续40秒的“稠密燃烧”成效,成效时候迅速受到侵犯。

  10.火箭推动器:泰利亚姆将悉数人抓到自身身旁并酿成侵犯,之后应用火箭推动器升空后向下坠击,对四周圆形界限酿成高额侵犯。

  11.缩小射线名玩家应用缩小射线秒的“缩小”成效,具有此成效的玩家酿成的侵犯裁减20%,受到侵犯填补20%,诊治精明和诊治点数裁减。

  12.超等放大器:泰利亚姆对其余玩家应用超等放大器,使这些玩家获取连续40秒的“放大”成效,具有此成效的玩家酿成的侵犯填补15%,搬动速率裁减15%,而且时候会连续对四周8码界限内的“缩小”玩家酿成侵犯并晕眩。

  13.基因加农炮:泰利亚姆随机选拔1名非坦克玩家举动标的,充能后向其发射基因加农炮,此侵犯能够被分摊,被掷中的玩家有区别概率别离获取晕眩、哆嗦、变形、即死成效。

  一位炼金方士,正在漫逛泛大陆,寻找适合的原料时,不料进入是金蜃境。他察觉这里的金属有着奇奇妙怪的特征。然后,他将自身所操纵的妖术和炼金妙技用意正在这些金属上,不料获取了宏大的本领。这也让他逐步丢失正在了自我当中……

  1.粹击:日常攻击为玩家附加“粹击”成效连续掉血,到达20层后首领开释金属爆炸杀死悉数玩家

  4.陨星:首领呼喊天外陨星阻碍场上悉数玩家所正在地位,借使掷中玩家会留有20秒的陨星残骸

  5.蒸汽喷发:因为首领时常炼制金属,导致充能塔内蒸汽按时喷发,对悉数玩家酿成侵犯并附加连续掉血的“消融”状况,陨星残骸能够招架蒸汽侵犯

  7.冷凝:首领性命值初度低落到60和30%后,首领应用炼金本领使场上除随机4名玩家外的悉数玩家处正在“冷凝”中,大幅下降玩家速率,首领进入长达60秒的苍茫状况,迷首领处于苍茫状况时,无敌且不会攻击玩家

  8.小心驾驶:充能塔充能完毕后呼喊碰碰车,玩家能够通过驾驶碰碰车将队友撞入法阵之中来清扫“冷凝”成效,马上上悉数玩家驱除“冷凝”成效时,首领能够提前废止苍茫状况

  9.彻底嚣张:若正在首领进重溺茫状况60秒后仍未废止苍茫状况,首领则会陷入嚣张,进入蛮横

  10.矮人维修工:首领正在非苍茫阶段每12秒呼喊3只矮人维修工攻击玩家,矮人维修工陨命时会为自己5码内的充能塔填补10点能量

  11.格瓦拉:首领正在非苍茫阶段每呼喊矮人维修工3秒后呼喊2只格瓦拉偷取充能塔能量

  13.雷坠:首领苍茫阶段5秒呼喊一次神雷攻击玩家所正在地位,被掷中的玩家会受到5秒眩晕成效,玩家可通过碰碰车开释珍惜妙技来珍惜队友

  曾是地下佣兵界赫赫著名的阴影刺客。但由于一次不料的失手,导致自身身负重伤。不得已流离到了这里。因为伤口的倒塌,少许血液散落到了一块金属矿石上,而且,让这块金属矿石和他发作了奥秘的共鸣。矿石不光治好了他的伤,还让他获取了更宏大的能力…

  1.阴影辱骂:对气愤最高的玩家酿成一次侵犯并施加一层连续30秒的“阴影辱骂”成效,每层成效使该玩家受到的悉数侵犯擢升15%。

  2.阴影遮挡:当有玩家具有“阴影辱骂”成效时,首领每3秒攻击数个玩家并下降他们酿成的侵犯与诊治量。每有一层“阴影”成效就攻击1名玩家

  3.猛毒飞刀:首领对3名玩家施加“预瞄”成效,成效终结后对该玩家倾向矩形界限掷掷飞刀酿成可分摊侵犯,玩家被掷中后获取“猛毒”成效,连续受伤。借使玩家获取2层以上“猛毒”成效,眩晕10秒。

  4.毒孢:首领攻击随机玩家并施加一层“毒孢”成效,4秒后该玩家发作出毒气,四周的其他玩家受到一次侵犯并获取“毒孢”成效。

  5.鎏金炸弹:首领随机选拔3名玩家获取“易燃易爆”成效,20秒内连续受到侵犯,成效终结后掉落鎏金炸弹并获取易伤成效,再次受到“易燃易爆”侵犯擢升300%。鎏金炸弹掉落8秒后爆炸酿成灭团侵犯。当玩家亲切鎏金炸弹时能够拾取并获取“易燃易爆”成效,反对炸弹爆炸。

  7.心碎:首领性命值低于40%后,悉数玩家随即获取一层“心碎”成效,20秒内连续受到侵犯,当成效终结后玩家随即陨命。

  8.阴影轰隆:首领性命值低于40%后解锁该妙技。首领呼喊闪电攻击随机地位,被掷中的玩家获取一层“心碎”成效,每个闪电最众掷中3名玩家

  进入140级升级期、新增主线、支线职业,新的声望,新的全邦大舆图,新的秘境离间层数,图腾进阶养成,雕镂妙技新的激活组合等等!等待勇士们前来追求和开启更众精粹行动实质。

  奥西雅,已经是暗精灵中一位精美的祭司。以一己之力救护数个小队,遍寻上古古迹为暗精灵找寻更宏大的术式,以至为了救治伤员而浪费损耗自身的性命潜力……

  有了这位富裕正理感且能力宏大的伙伴插手,玩家正在米诺尔大陆的冒险将会加倍精粹!

  小白一再由于不会飞被本家取乐和摈弃,可他如故逐日驰骋正在米诺尔大陆中辛勤的修行着,终究分析了凤族最为宏大的战技-凤舞九天,并蜕形成为最宏大珍稀的白凤。

  以来,他变得不同凡响,还卓殊具有一项非常妙技,传闻能令乘坐的主人,可获取一项免死buff,即受到致命侵犯可免得除一次陨命,令稠密坐骑投来敬慕的眼神……

  全新成效部族玩法上线级的玩家能够通过租赁部族领地开启部族玩法。开启部族后能够前去部族解锁打扮摆件的地基,地基正在解锁后即可摆定心怡的打扮摆件。区别的地基解锁后能够摆放区别类型的摆件,玩家能够选拔适合自身的外观举办摆放,此中花卉树木等摆件能够由自身亲善友浇水,乡亲行动和浇水能够获取部族人气,部族人气是升级部族品级的合节!

  玩家脚色到达70级后还会开启强力天资成效的部族天资妙技、少睹专精属性的部族元素属性、随机属性成效的部族传承摆件、丰富外彰的部族物资车等玩法;更众行动玩法还正在连续更新种,敬请等待!

  跟着玩家的冒险过程的长远,碰到了加倍宏大的冤家,那是一群信奉敞后之神的奥妙派系,他们身怀绝世的技艺,传闻最为宏大的信徒还能够呼喊来敞后神分身的投影!

  “敞后终将驱散昏黑!”这是刻印正在神坛上面的一句话,也被敞后神的信徒奉为圭臬。这里并不光仅是供奉敞后神的地方,更是悉数仰慕敞后的人,整体的精神托付。不要小看这种崇奉之力,它能润泽万物,也能摧枯拉朽。

  正在未插手敞后神的阵营时,一手火元素的妖术应用的炉火纯青。正在一次与神明疏导的时分,不料碰到了敞后神,遂被敞后神教化。插手了敞后神阵营。

  普攻:2秒一次,近战,每越日常攻击会为玩家附加可叠加“灼伤”成效,连续掉血,连续40秒。

  火焰支柱:首领正在进入战役时正在4个固定地位呼喊“火焰支柱”,“火焰之柱”能够汲取四周4码内的“火焰之种”而且转化为能量为自己和首领填补侵犯6%。

  热浪:火焰之柱”每1.5秒喷发一次“热浪”对四周14码界限内的玩家酿成侵犯。

  火祭:首领每25秒呼喊“火元素”对玩家举办攻击,“火元素”每40秒为首领填补一性格命护盾,击杀“火元素”会正在原地残留“火焰之种”,火元素可引燃“火焰之种”从头变为火元素,玩家感化“火焰之种”会受到侵犯且连续掉血。

  引爆:首领“炎爆”后17秒随机点名一位玩家6秒后对其地位开释“引爆”酿成可分摊的矩形侵犯,若“引爆”界限内存正在“火焰支柱”将扫除其增伤和对首领的增伤。

  炎爆:首领对现时标的倾向开释扇形界限攻击而且击退界限内的玩家以及“火焰之种”

  火种:首领“引爆”后12秒点名性命值比例起码的一位玩家种下火种每2秒吃亏大方性命值连续15秒。

  炎火斩:首领正在点名“火种”后12秒对随机标的倾向开释“炎火斩”酿成扇形界限侵犯。

  要说哪里的光最众,那非戈壁莫属了。正在参悟出了敞后神留下的敞后印记后,就插手了敞后神的阵营。成为了敞后阵营首屈一指的沙瀑女王。

  伸展明后:潘妮丝普攻会叠加连续35秒的“伸展明后”成效,当其来到20层时会对悉数人酿成侵犯。

  戈壁烈阳:潘妮丝正在战役发端时会呼喊戈壁烈阳,戈壁烈阳连续对悉数玩家酿成侵犯并叠加好久的“灼伤”成效,“灼伤”成效使该玩家受到此侵犯降低2%,而且戈壁烈阳每60秒巩固1次。

  担心闲的烈阳:潘妮丝呼喊2个担心闲的烈阳迟缓向戈壁烈阳搬动,当其来到核心时会使戈壁烈阳好久降低30%酿成的侵犯,担心闲的烈阳连续对自己四周酿成侵犯,该侵犯每击中1名玩家就会裁减1点能量,当其能量来到0时自行隐没。

  丢失倾向:潘妮丝对隔绝最远的玩家施放哆嗦并附加“丢失倾向”成效,成效终结时会对该玩家酿成可分摊的圆形界限侵犯。

  绿洲之泉:场上随机地位显现1个绿洲之泉,绿洲之泉每秒扫除四周玩家的5层“灼伤”成效,绿洲之泉具有50点能量,每个正在四周的玩家都邑连续裁减其能量,当能量为0时绿洲之泉枯槁隐没并呼喊1个流沙之灵。

  流沙之灵:潘妮丝呼喊4个流沙之灵,流沙之灵普攻叠加连续10秒的可叠加的“滚烫流沙”成效,“滚烫流沙”成效会连续对玩家酿成侵犯,当流沙之灵陨命时会正在现时地位呼喊流沙,流沙连续对界限内的玩家酿成侵犯并减速,若流沙界限内有绿洲则随即吞噬绿洲。

  聚焦万象:潘妮丝施法一段时刻后对悉数玩家酿成侵犯,该侵犯隔绝越近酿成的侵犯越低,第一次开释完毕后会正在随机地位显现幻象并再次施放此妙技。

  空中阁楼:当显现担心闲的烈阳、绿洲之泉、流沙之灵时会卓殊显现无成效的作梗幻象

  曾举动人类最喧赫的女性兵士,而进入了敞后神的眼帘。正在经由敞后神一系列的磨练后,插手了敞后神的阵营。之后,科洛迪的战役体例加倍的大开大合,粲焕万丈。

  敞后扞卫:首领正在自己性命值低于75%、50%、25%时进入无敌状况并呼喊4个敞后扞卫。敞后扞卫会正在陨命5秒后再生,当4个扞卫同时处于陨命状况时首领废止无敌状况

  敞后袭击:敞后扞卫每2秒施放一次“敞后袭击”对悉数玩家酿成一次侵犯,并使玩家下次受到的敞后袭击侵犯填补10%,该成效可叠加

  圣光映照:首领选拔5名玩家获取“圣光映照”成效,每秒受到一次侵犯,连续8秒。成效终结后,正在玩家所正在地位呼喊一个圣光球

  光能溅射:首领给气愤最高的玩家施加“光能溅射”成效,5秒后正在该玩家所正在地位呼喊一个圣光球,其他悉数玩家受到一次侵犯,隔绝具有“光能溅射”成效的玩家越远,受到的侵犯越低

  圣光球:当玩家亲切圣光球时会将其激活,形成圣光法阵,圣光法阵每秒对界限内的玩家酿成侵犯。圣光球存正在40秒后会主动激活成圣光法阵

  阴影心能:随机两名玩家获取“阴影心能”成效,连续受到侵犯,6秒后成效终结时触发一次爆炸,扫除8码界限内悉数的圣光球

  光之试炼:首领对身边玩家酿成一次能够被分摊的侵犯,被掷中的玩家40秒内再次受到该妙技侵犯填补200%。借使列入分摊的玩家少于4人,触发灭团机制

  本次调剂对各职业的天资举办了少许相对的平均,擢升了原生职业的本领,下降了过强的职业上限。

  新增主线、支线职业,新的声望,新的全邦大舆图,新的秘境离间层数,图腾进阶养成,雕镂妙技新的激活组合等等!

  《我叫MT4》正在为玩家供给云云壮伟全邦观的同时,正在逛戏玩法上也下足了光阴。正在PVE方面,夸大团队作战的副本,付与了BOSS技俩迭出的妙技和宏大的攻击力,玩家唯有通力配合、切磋计谋、变换走位才略击败BOSS;而正在PVP方面,“抢旗沙场”“竞技场”等充足的PVP玩法让你能够用众种体例与其他玩家商讨过招。除此除外,《我叫MT4》还搭载了存在妙技、公会垂钓、藏宝图、全邦BOSS、大全邦遨游等众种追求玩法让玩家可以恣意的相识一共全邦。

  前三代“我叫MT”系列手逛,均采用了“ 回合制 ”玩法,跟着《我叫MT 4》的宣告,“我叫MT”系列手逛将拜别以往的回合制 对战 形式,将以更具即时交互性的PConlineMORPG形式与玩家晤面。逛戏内设定有兵士、德鲁伊、逛侠等正在内的8大种族职业,职业之间区别彰着,互相添补和制衡,真正地正在手逛上打制出了职业 定位 的众元化,真正地拓展手逛RPG正在任业上的玩法深度。别的,《我叫MT4》的副本玩法也是值得让人等待的,PVE副本关于玩家间的配合以及 计谋 选拔有较高的请求,生机让玩家可以正在这里感觉到端逛期间刷本的趣味,正在搬动端成立端逛的趣味和体验,真正感觉手逛RPG的魅力。

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